PRIMER BIMESTRE
Como podemos observar en esta imagen y también posteriormente en el link, esta vez estoy desarrollando la simulación de un semáforo para autos el común que podemos encontrar en las calles, el cual su funcionamiento es cuando esta en verde pueden avanzar, luego de 15 segundos cambia al color ambar y luego de 7 segundos cambia a color rojo después de 15 segundos se repite.
DIAGRAMA DE MORE:
Ahora aquí observemos este diagrama donde esta representando las fases del semáforo el cual inicia cuando presionamos espacio, los círculos representan el color de disfraz que se verá reflejado en el semáforo y las líneas son el tiempo que transcurrirá para poder cambiar un color a otro y también las funciones que se realizan.
DIAGRAMA DE FLUJO:
Por último vemos este diagrama que es de flujo que representa el procedimiento de la programación del mblock, el iniciar es para comenzar la programación, posteriormente la forma documet representa el disfraz de los distintos colores y el rectángulo el proceso interno, las flechas conectan el proceso y la otra flecha explica que se repite el proceso.
DIAGRAMA DE MORE:
Ahora podemos observar en este diagrama de more las fases que tendrá el semáforo que serán representadas por los círculos por ejemplo el verde será con la emisión de un sonido rápido y agudo y luego de 15 segundos el rojo con una emisión de sonido intermitente lento y grave las flechas significarán el tiempo que transcurren para pasar de una a la otra.
Luego observamos este que es el diagrama de flujo que representa el procedimiento realizado en el mblock referente al semáforo, con el iniciar comenzamos la programación, posteriormente la forma document representa el color del disfraz que mostrará y los rectángulos las funciones internas como el sonido de la nota y el tiempo par esperar, las flechas unen todo el proceso y la que vuelve al inicio significa que todo el proceso de programación se vuelve a repetir.
Ahora observamos en la siguiente imagen y posteriormente también en el link proporcionado en la parte superior, este es el diagrama de flujo que representa el procedimiento del OPEN- ROBERTA, que iniciará cuando presionamos play, los triángulos representan las acciones que hará nuestro EV3 y también el tiempo de espera para cambiar de un movimiento a otro, las flechas unen todo los los procesamientos y así será como si ponemos en practica este diagrama funcionará nuestro robot.
En la siguiente imagen podemos observar nuestro EV3 que es el robot que tenía que seguir la linea trazada, para eso anteriormente investigamos sobre los sensores de colores, entonces, en este caso si iba a la derecha era blanco,si es adelante es plomo, si es adelante es negro y así tras esta programación nuestro robot pueda seguir la línea trazada.
SEGUNDO BIMESTRE
SENSORES Y ACONDECIMIENTO DE SEÑAL:
https://docs.google.com/presentation/d/1vdD8ZXlzlWnq0Pjn8b-Cd7o9eHAAYp5_IydohT4rYV0/edit?usp=sharing
LABORATORIOS:
https://docs.google.com/presentation/d/1GdY01L06MxG3CkVG017v8GacUEB6ljxIUgtBHh2JEOk/edit?usp=sharing
LABORATORIOS 17/07:
https://docs.google.com/presentation/d/1VCg68sQSVobl5IbdpjlsQAIwrq4hCVKTz_a952wqmcg/edit?usp=sharing
LABORATORIOS 24/07:
LABORATORIOS 07/08:
https://drive.google.com/file/d/10qjEgiKuNNXd9C3A4ly0mN7RIVRecW9m/view?usp=drivesdk
PROYECTO FINAL :
VÍDEO:https://www.youtube.com/watch?v=YefT_tmwdcQ&feature=youtu.be
MOTORES BRUHLEES:
SEGUIDOR EN LINEA CON REDES NEURONALES:
https://docs.google.com/presentation/d/1SNFdIXbMi8fz9sFMpXrdViXsRM0D5kG2JptKWNJUapc/edit?usp=sharing
ROBOT MÒVIL CON COORDENADAS:
https://docs.google.com/presentation/d/1aTO9-sVDRr6T7TMNJjgkwjNcdLFSerJRHmOKiK92SF8/edit?usp=sharing










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